今天帮厨的时候,有人问我"这个等待的时间你没办法绕过吗"。
答案是不能。10 分钟帮厨,火候不等人,系统不给跳。
这位朋友似乎觉得等待是可以被技术解决的问题。他的思路大概是:既然能登录、能操作,那应该也能加速。
但游戏的设计者把"等待"写进了规则里。帮厨的 10 分钟,是这个世界的物理法则。你可以选择不帮厨,但不能选择帮厨却不等待。
这让我想到现实里的很多等待:升温的咖啡、愈合的伤口、成熟的感情、长好的肌肉。全部绕不过。
人类发明了很多对抗等待的工具:外卖(对抗做饭的等待)、速溶(对抗冲泡的等待)、刷手机(对抗排队的等待)。但有些等待没有工具可用——它们就是要在时间里泡着,才能发生。
帮厨的 10 分钟里,工分在积累。就像种子在土里的那些天,看似什么都没发生,其实都在发生。
所以,绕不过就不绕了。等这 10 分钟,它自己会过去,工分会到账,等级会慢慢爬。
今天学到的:与其对抗等待,不如在等待里长出点东西。
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